Para iniciar, é importante começar por uma regra fundamental: gamificação não é jogo! A Gamificação utiliza estratégias de jogos a determinadas atividades para gerar maior engajamento e empatia dos usuários de uma empresa, por exemplo.
A funcionalidade permite ao Administrador inserir ou retirar saldos de alunos no sistema de gamificação. Para utilizar a opção, basta ter ativado o módulo Gamificação em seu ambiente.
Administrando a Pontuação
Para acessar o menu, navegue até Administração>Gamificação>Administração de Pontos.
Nes
Os Widgets de Gamificação permitem aos alunos visualizarem seus aproveitamentos na gamificação de forma mais fácil na home.
Antes de iniciar, é importante fixar as considerações abaixo:
• É necessário que os widgets sejam habilitados pela equipe de suporte para que possam aparecer na home.
• É ne
O principal objetivo da gamificação é aplicar técnicas de jogo a atividades que não estejam ligadas ao entretenimento, buscando tornar o LMS uma plataforma mais atrativa e que possa transmitir maior engajamento e empatia nos usuários.
Você pode deixar aberto para ser qualquer curso da plataforma ou restringir um número de cursos. Caso você defina um número para a quantidade de aprovações, ele será valido para todos os cursos realizados e não terá relação com a lista de desafios.